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이더리움 L2와 롤업블록체인/이더리움 2024. 5. 15. 22:24
이더리움 블록체인 자체에서 거래 속도와 저렴한 수수료 등의 문제를 해결하기 힘들었다. 현재는 블록체인의 기능 중 일부를 다른 블록체인에 맡기는 모듈러 블록체인 형태로 나아가고 있다. 모듈들을 구성하는 체인들 중 근본 인프라로써 최종 보안을 담당하는 것은 이더리움이다. 이더리움은 레이어 1 이라고 부르며 '거래 확정' (Settlement)을 담당한다. ... 비탈릭은 2020년 10월 롤 업 중심의 이더리움 로드맵을 발표하였다. 롤 업 중심 로드맵 이전과 이후에도 다른 기능을 담당하는 레이어2 로써 롤 업 이외에 다양한 방식들이 많이 제시되었다. 온체인 방식으로는 '샤딩', 오프체인 방식으로는 '사이드 체인, 스테이트 채널, 밸리디움, 플라즈마, 롤업'이 있다. 대표적으로 폴리곤은 플라즈마 기..
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모듈러 블록체인과 모놀리틱 블록체인블록체인/이더리움 2024. 5. 15. 14:34
24.03.13 덴쿤 업그레이드의 핵심은 '롤업'이다. 스마트 컨트랙트를 처리하는 블록체인의 검증 과정에 블록체인 기능들은 네 가지로 분류할 수 있다. 이들이 한꺼번에 몰려있는지, 나눠져 있는지를 기준으로 '모놀리틱' 과 '모듈러' 로 구분된다. 현재 이더리움은 블록체인 기능들을 모듈화하여, 특화되고 분업화 된 블록체인들이 서로 소통하고 상호작용하는 양상으로 나아가고 있다. 이것이 레이어2 이다. 다양한 레이어2 중에서 롤업은 하나의 분류이다. 롤업도 크게 두 가지 방식으로 나누어질 수 있다. 그리고 이 방식에 근거해서 새로운 방식의 롤업 체인이 나타날 수 있다. ... 모듈러와 모놀리틱은 블록체인을 분류하는 하나의 방법론이다. 블록체인들이 가지고 있는 여러 기능을 네 가지로 단순화시..
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이더리움 오프체인 해결책블록체인/이더리움 2024. 5. 11. 23:54
비트코인 확장성 해결을 위한 오프체인 방식엔 두 가지가 있었다. 1) 라이트닝 네트워크2) 레이어2 확장성 해결의 본질은 아래와 같다. 1) 어떻게 하면 보안성과 탈중앙성을 해치지 않으면서 확장성을 해결할 수 있는가2) 어떻게 하면 블록체인을 더 편하고 빠르게, 더 저렴하게 사용하도록 만들 수 있는가 이 두 가지 문제를 해결하여 대중화에 기여하고자 함이 있다. ... 아래는 비트코인 오프체인 해결책에 관한 글이다. https://hyokeun0419.tistory.com/197 비트코인 오프체인 해결책비트코인을 활용한 대표 프토콜은 두 가지가 있다. 1) 2016.01 라이트닝2) 2017 스택스 ... 라이트닝 네트워크 란, 비트코인은 가치전송에만 집중된 프로토콜이다. 다만 수수료가 너..
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비트코인 오프체인 해결책블록체인/비트코인 2024. 5. 11. 13:42
비트코인을 활용한 대표 프토콜은 두 가지가 있다. 1) 2016.01 라이트닝2) 2017 스택스 ... 라이트닝 네트워크 란, 비트코인은 가치전송에만 집중된 프로토콜이다. 다만 수수료가 너무 높아 제 3세계 국가들은 비트코인을 주고받는 것에 어려움을 느낀다. 이를 해결하기 위한 것이 '라이트닝 네트워크'이다. 라이트닝 네트워크는 더 빠른 거래 속도와 더 저렴한 수수료 즉, 빠르기 싼 '전송'에만 초점을 맞춘다. ... 스택스 란, 스스로를 '비트코인 레이어2'라고 포지셔닝한다. 비트코인은 그저 보안성이 높은 하나의 근본 인프라로 하고, 그 보안을 담보로 스마트 컨트랙트를 지원하는 새로운 블록체은을 만드는 것이다. 스마트 컨트랙트를 가능토록 하는 블록체인을 직접 구축을 하는데, 스..
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비트코인, 이더리움, 기타 메인넷 확장성 해결 (온체인, 오프체인)블록체인/비트코인 2024. 5. 10. 18:48
비트코인과 이더리움을 이용한 확장성 해결 방식은 크게 두 가지로 나뉜다. 1) 온체인 방식- 비트코인, 이더리움 자체의 개선을 통해 확장성을 해결하려는 방식 2) 오프체인 방식- 비트코인, 이더리움 외에 바깥에서 확장성을 해결하는 방식- 여러 블록체인들의 메인넷의 특정한 기능을 대신함으로써 확장성을 해결하려는 기술 위 두 기법은 베타적이거나 경쟁적인 것이 아니다. 병렬적으로, 상호보완적으로 일어날 수 있다. ... 비트코인에서 온체인 방식은 크게 'segwit', 'taproot' 가 있다. 1) 2017년 segwit - 거래 서명 데이터를 거래에서 분리해서 헤더에 따로 담는 거래 구조 자체의 변경- 헤더 그리고 바디의 구조 효율화를 시키는 방식- 이를 통해서 네트워크의 처리량을 올렸다...
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크립토 역사 3/3블록체인/크립토 2024. 5. 9. 23:05
크립토 시장이 다른 시장보다 빠른 이유는 '오픈소스 정신' 때문이다. 코드가 공개되어 있어 지식 전파가 훨씬 더 빠르게 일어난 것이다. 제조업의 경우 상품을 최대한 숨긴 채로 독점 구조를 만든다. 반면 블록체인 디앱을 만드는 개발자는 코드를 전부 공개한다. 이를 이용해 다양한 취약점, 보완점들이 즉각적으로 경쟁자 혹은 보완자들로부터 이루어진다. 2017년 ICO 붐이 끝나고 2~3년 후 더 발전한 상태로 여러 프로젝트들이 탄생하였다. 백서 한 장, ICO 그 자체, 중앙화 거래소에서의 상장이 전부가 아니였다. 각각의 블록체인들마다 서로 다른 앱을 구축하고 쓰임새 있는 앱을 만드는 시도를 하며 앱과 앱, 그리고 체인과 체인 간의 상호 운용성을 확보했다. (+ 확장성) 상호운용성은 정보를 원할하게 ..
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크립토 역사 2/3블록체인/크립토 2024. 5. 9. 22:14
이 후 이더리움을 대체하겠다며 나온 대표적인 코인이 TRX, ADA, EOS 이다. 이들을 1세대 이더리움 킬러라고 표현한다. ICO 를 통해 이더리움으로 모금을 했었다. 이들은 공통적으로 확장성을 해결하고자 했다.TPS, 송금 수수료를 대폭 개선하였다. 이 후 가격이 크게 올랐다. 신기술의 비전, 규제의 모호, 선을 넘는 투기 시스템 즉, 라이센스 없는 거래소들의 무분별한 조치들이 합쳐져서 생긴 현상이다. 이 후 큰 하락이 나타났다. 당시 이러한 현상을 보며 블록체인의 쓰임, 유틸리티가 무엇인지에 대판 비판이 많았다. 그 시기만 하더라도 비전을 이루기에는 부족했던 '기술, 커뮤니티'가 필연적인 하락을 이끌어 낸 것이다. 정리 1) 이더리움 출시 후 1세대 이더리움 킬러 코인 출현2) ICO를..
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크립토 역사 1/3블록체인/크립토 2024. 5. 6. 21:06
수 많은 블록체인이 탄생하고 있는 이유는 대중화를 위한 확장성 해결을 하기 위함이다. 확장성을 높이는 과정에서 규제 준수, 사상적인 이유 (사이퍼 펑크 정신) 에서든, 보안성을 일정 수준 유지하고자 하는 부분에서든 탈중앙화를 지속적으로 추구할 수 밖에 없다. 아직까지는 탈중앙성, 확장성, 보안성을 모두 달성한 프로젝트는 존재하지 않는다. 해답이 아직 나오지 않은 것이다. ... https://defillama.com/chains 위 사이트에서 추정한 현재 블록체인 개수는 280개이다. 1) 먼저, BTC 탄생 후 ~ ETH 탄생 전 (2009.01~2015.07) 을 살펴보자. - 누구는 가치와 의의와 메커니즘을 바로 이해하였지만, 누군가는 이것을 이해하는데 10년이 걸렸다.- 누군가는 비..