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돈과 금융이 불안정한 사회

14억명, 주로 아프리카와 남아메리카가 금융서비스를 이용하지 못하고 있다.     UN의 금융 소외기준:1) 금융서비스의이용 불가능성2) 감당할 수 없는 가격3) 금융서비스의 부적합성4) 금융 문맹   11년 금융계좌 51%, 21년 76% 상승이유는 모바일 기기의 확산  21년 기준 2/3 인구가 모바일 기기를 보유일반 은행 보급속도보다 모바일 기기를 통한 금융 서비스 보급이 월등히 빠르다. 모바일 통신사는 개인의 사용 기록을 바탕으로 신용도를 측정할 수 있고, 이를 통해 금융 서비스를 발전시킨다.   ...  금융 서비스를 받지 못하는 이들이 금융 서비스를 받을 수 있다면 글로벌 GDP 로는 약 300조 이상의 생산성을 증가시킬 수 있다.   케냐의 면적은 한반도의 2.7배이며, 인구는 5천만명이..

돈과 금융의 역할 (2/2)

금융이 어떤 역할을 하는지 각 주체별로 살펴보자.  1) 개인과 기업,   2) 일반 은행 개인은 예금, 기업은 대출을 받는다. 은행은 예금의 대출의 차가 은행의 기본적인 수익 모델이다. 자원이 필요한 기업이 은행에 가면 은행은 기업의 미래 가치를 판단하여 돈을 빌려준다. 이런 방식으로 사회에 남는 자원이 부족한 부분으로 투입됨으로써 부가가치가 창출된다.  일반은행은 예금의 지급준비금 10% 만큼을 남기고 대출을 해줄 수가 있다. 이러한 과정을 반복하게 되면 최종적으로 시장에 유통되는 돈은 처음 발행했었던 돈의 10배가 된다. 이를 '신용창조'라고 할 수 있다.  이에 문제는 예치자가 돈을 한번에 찾게될 경우이다. 예금을 돌려줄 수 없을거란 신용을 잃게되는 것이고 이를 뱅크런이라 한다. 이러한 일은 주기..

돈과 금융의 역할

1) 돈과 금융의 역할2) 돈과 금융이 제대로 역할하지 않는 사회에서 디파이가 갖는 의미  ...  돈은 전 세계인을 협력하게 만드는 수단이다. 돈을 통해 정보가 전달되고 협업이 가능해진다. 블록체인은 이러한 돈의 유통을 더욱 수월하게 해주는 기술이다.  - 로저 버 (비트코인 닷컴 설립자) -  ...   연필을 사례로 '돈의 역할'을 이해해보자. 최종 생산품인 연필을 만들어내는데 네 가지 과정으로 생각해볼 수 있다. 원목 재배 -> 벌목 -> 이동 -> 가공 ... 최종생산품 위와 같은 과정에서 여러 주체가 협업해서 생산할 경우 아래와 같은 특징이 생긴다.  1) 분업, 효율성- 여러 주체가 분업을 통해 생산을 더욱 효율적으로 할 수 있게 된다. 2) 협업, 공급망- 여러 주체가 협업을 함으로써 필연..

이더리움의 브릿징

1) L1 에서 L2 로 브릿징2) 메인넷 브릿징 (이더리움 -> 아비트럼)  아비트럼으로 옮기는 과정에서 '느리고, 비싸다'는 두 가지 문제가 존재한다.  L1 -> L2  혹은 L2 -> L1 브릿징은 시간이 오래 걸린다. 이더리움 체인에서 다른 블록체인으로 옮기는 것도 가스비가 많이 든다.    ...  현재 이더리움에서 원활한 상태로 되어 있는 테스트 넷은 고엘리, 세폴리아, 홀스키다.  L1, L2 각각 테스트넷이 존재한다.  L1 - 이더리움 세폴리아, 이더리움 홀스키L2 - 아비트럼 세폴리아, 타이코 카틀라  L2 의 핵심은 L1 과의 소통이다. L2 에서 '실행'의 역할을 해준다. 그리고 실행된 것들이 L1 에 반영되어야 한다.   ...  L2 중 아비트럼에 가장 많은 돈이 묶여있어 상대..

Optimistic Rollup 과 ZK Rollup (영지식 증명)

롤 업 체인은 수 백개의 트랜잭션을 한꺼번에 말아 올린 후 이더리움의 하나의 트랜잭션으로 압축하여 저장하는 방식이다. 이 때 말아올리는 방법엔 두 가지가 있다.  롤업은 Optimistic Rollup 과 ZK Rollup 으로 구분된다.  레이어2 블록체인인 롤업 체인도 하나의 블록체인이다. 레이어2 블록체인의 데이터가 무결성을 가지고 있는가를 증명하는 방식에 따라서 롤 업은 크게 두 가지로 변한다.  1. Optimistic Rollup 직역하면 낙관적 롤업이다. 1) 레이어2 에 올라온 트랜잭션은 모두 유효하고 참이다라는 가정을 한다.2) 그리고 거래 결과 값을 이더리움에 전부 저장한다.3) 만약, 이게 다를 경우를 위해 제 3자 또는 사용자가 온체인 데이터를 바탕으로 '틀렸음' 제시하는 사기증명..

이더리움 L2와 롤업

이더리움 블록체인 자체에서 거래 속도와 저렴한 수수료 등의 문제를 해결하기 힘들었다. 현재는 블록체인의 기능 중 일부를 다른 블록체인에 맡기는 모듈러 블록체인 형태로 나아가고 있다.  모듈들을 구성하는 체인들 중 근본 인프라로써 최종 보안을 담당하는 것은 이더리움이다. 이더리움은 레이어 1 이라고 부르며 '거래 확정' (Settlement)을 담당한다.   ...  비탈릭은 2020년 10월 롤 업 중심의 이더리움 로드맵을 발표하였다. 롤 업 중심 로드맵 이전과 이후에도 다른 기능을 담당하는 레이어2 로써 롤 업 이외에 다양한 방식들이 많이 제시되었다.  온체인 방식으로는 '샤딩', 오프체인 방식으로는 '사이드 체인, 스테이트 채널, 밸리디움, 플라즈마, 롤업'이 있다.  대표적으로 폴리곤은 플라즈마 기..

모듈러 블록체인과 모놀리틱 블록체인

24.03.13 덴쿤 업그레이드의 핵심은 '롤업'이다.   스마트 컨트랙트를 처리하는 블록체인의 검증 과정에 블록체인 기능들은 네 가지로 분류할 수 있다. 이들이 한꺼번에 몰려있는지, 나눠져 있는지를 기준으로 '모놀리틱' 과 '모듈러' 로 구분된다.  현재 이더리움은 블록체인 기능들을 모듈화하여, 특화되고 분업화 된 블록체인들이 서로 소통하고 상호작용하는 양상으로 나아가고 있다. 이것이 레이어2 이다.  다양한 레이어2 중에서 롤업은 하나의 분류이다.   롤업도 크게 두 가지 방식으로 나누어질 수 있다. 그리고 이 방식에 근거해서 새로운 방식의 롤업 체인이 나타날 수 있다.   ...  모듈러와 모놀리틱은 블록체인을 분류하는 하나의 방법론이다.   블록체인들이 가지고 있는 여러 기능을 네 가지로 단순화시..

이더리움 오프체인 해결책

비트코인 확장성 해결을 위한 오프체인 방식엔 두 가지가 있었다. 1) 라이트닝 네트워크2) 레이어2  확장성 해결의 본질은 아래와 같다.  1) 어떻게 하면 보안성과 탈중앙성을 해치지 않으면서 확장성을 해결할 수 있는가2) 어떻게 하면 블록체인을 더 편하고 빠르게, 더 저렴하게 사용하도록 만들 수 있는가 이 두 가지 문제를 해결하여 대중화에 기여하고자 함이 있다.  ...  아래는 비트코인 오프체인 해결책에 관한 글이다.  https://hyokeun0419.tistory.com/197 비트코인 오프체인 해결책비트코인을 활용한 대표 프토콜은 두 가지가 있다. 1) 2016.01 라이트닝2) 2017 스택스  ...  라이트닝 네트워크 란,   비트코인은 가치전송에만 집중된 프로토콜이다. 다만 수수료가 너..

비트코인 오프체인 해결책

비트코인을 활용한 대표 프토콜은 두 가지가 있다. 1) 2016.01 라이트닝2) 2017 스택스  ...  라이트닝 네트워크 란,   비트코인은 가치전송에만 집중된 프로토콜이다. 다만 수수료가 너무 높아 제 3세계 국가들은 비트코인을 주고받는 것에 어려움을 느낀다. 이를 해결하기 위한 것이 '라이트닝 네트워크'이다.   라이트닝 네트워크는 더 빠른 거래 속도와 더 저렴한 수수료 즉, 빠르기 싼 '전송'에만 초점을 맞춘다.   ...  스택스 란,   스스로를 '비트코인 레이어2'라고 포지셔닝한다. 비트코인은 그저 보안성이 높은 하나의 근본 인프라로 하고, 그 보안을 담보로 스마트 컨트랙트를 지원하는 새로운 블록체은을 만드는 것이다.   스마트 컨트랙트를 가능토록 하는 블록체인을 직접 구축을 하는데, 스..

비트코인, 이더리움, 기타 메인넷 확장성 해결 (온체인, 오프체인)

비트코인과 이더리움을 이용한 확장성 해결 방식은 크게 두 가지로 나뉜다.   1) 온체인 방식- 비트코인, 이더리움 자체의 개선을 통해 확장성을 해결하려는 방식 2) 오프체인 방식- 비트코인, 이더리움 외에 바깥에서 확장성을 해결하는 방식- 여러 블록체인들의 메인넷의 특정한 기능을 대신함으로써 확장성을 해결하려는 기술  위 두 기법은 베타적이거나 경쟁적인 것이 아니다. 병렬적으로, 상호보완적으로 일어날 수 있다.   ...  비트코인에서 온체인 방식은 크게 'segwit', 'taproot' 가 있다.   1) 2017년 segwit - 거래 서명 데이터를 거래에서 분리해서 헤더에 따로 담는 거래 구조 자체의 변경- 헤더 그리고 바디의 구조 효율화를 시키는 방식- 이를 통해서 네트워크의 처리량을 올렸다...